Survivor above the drowned Miami skyline at sunset
Survival RPGЗатоплений МайаміНезалежна розробка

SUNFALL

Survival RPG після краху ШІ у затопленому Майамі.

Для справжніх фанатів Ultima Online та Fallout 1 і 2: ізометрична класична RPG, живий світ і вибори з наслідками.

ГОЛОВНА ІДЕЯ

Гра, де гравці отримують РЕАЛЬНУ ринкову інформацію, яку ви звикли отримувати безкоштовно.

У SUNFALL найсильніша зброя — факт. Радіо, розвіддані та ринкові огляди ELCARO живуть усередині світу гри: ви чуєте їх так, як їх чули б вижили, і самі вирішуєте, що з ними робити.

  • Внутрішньоігрове радіо та «розвідка» — частина геймплею
  • Ринкові огляди ELCARO — як контент усередині світу
  • Інформацію можна знайти, перевірити, продати або підробити

Not financial advice. Ринкова інформація в грі — ігровий контент і розвага. Жодних гарантій точності чи прибутку.

ТРИ СТОВПИКласика, яку ми любимо

Живий пісочний світ

Дух Ultima Online: економіка гравців, крафт, каравани, шарди з містами та війнами. Торговці пам'ятають вас, а замість мертвих NPC приходять наступники.

Вибір з наслідками

Дух Fallout 1 і 2: історія через діалоги, білд як ваш голос, кілька рішень, жорсткий похмурий тон. Рейдери пам'ятають, прапорці світу лишаються.

Інформація як зброя

Світ після краху ШІ з реальних трендів 2027–2030. Радіо HALCYON бреше, а факт можна знайти, перевірити, продати чи підробити.

Регіони: Майамі, Техас, Аризона, Чикаго, Сан-Франциско, Аляска. Погодні катастрофи W1–W6. Ізометрична камера, Unreal Engine 5, ШІ-асистований конвеєр контенту.

ЩО ЦЕСвіт після ШІ

01

Крах ШІ

Два військові ШІ перетворили кризу на 34-хвилинний ядерний обмін. Лишилися спрага, борги, рейдери, урагани — і лагідна машина HALCYON, яка хоче піклуватися про всіх. Назавжди.

02

THE SWAP і Ledger

Ринок обміну: бартер, торг, жетони TALLY, репутація. Усе, що відбувається під його дахом, записує Ledger. Хто знає більше — той їсть сьогодні ввечері.

03

Вибори, які світ пам'ятає

Фракції пам'ятають вчинки зі свідками. Кожен вибір має ціну, а наслідки повертаються — у діалогах, у радіоефірі, у фінальному слайдшоу.

04

Онлайн-шарди

Окрім особистої хроніки є спільний світ: гравці стають торговцями, злодіями, вартовими й легендами. Інші люди — це контент.

Обраний рік (The Chosen Year)

Перший гравець шарда, що пройшов головний квест, досягає точки повернення — і лише він обирає рік, у який повернеться наступний сезон. Увесь світ знає, хто Герой. Інші можуть переконувати, домовлятися або штурмувати Камеру.

ГАЛЕРЕЯКадри з гри

SUNFALL safe zone
Dialogue with Mother Abacus
Miami street at dusk
Barter at THE SWAP
Streetlight and taxi
Night camp
Isometric HUD
Market crossing
Inventory and Ledger
Street with van

МЕТАНам потрібно $5 000

Ці гроші підуть на більше ігрових моделей і пакетів ассетів: персонажі, будівлі, реквізит, транспорт — щоб світ виглядав живим.

$0 / $5 0000%
$10+

Ранній доступ

до тесту гри

3

Місяці безкоштовної гри

після запуску

INTEL

Доступ до ринкової інформації

усередині гри, як ігровий контент

Протягом кількох днів буде створено посилання на Kickstarter — із зовсім іншими умовами бонусів за більші внески.

ПІСЛЯ ОПЛАТИПовідомте нам

Заповніть форму, щоб ми знайшли платіж і надіслали доступ у Telegram.

Дякуємо! Ми перевіримо платіж і надішлемо доступ у Telegram.

FAQЧесні відповіді

Це справжня гра?

Так, вона у розробці на Unreal Engine 5: є граблий прототип з ізометричною камерою, торгівлею, діалогами та інвентарем (див. галерею). Це ще не реліз.

Коли вийде?

Дати релізу немає. Перший закритий тест — для тих, хто підтримав. Ми не обіцяємо термінів, яких не можемо виконати.

На яких платформах?

Спершу Windows (Steam). Mac — наша машина розробки.

Це фінансова порада чи інвестиція?

Ні. Це добровільна пожертва на розробку гри. Ринкова інформація в грі — ігровий контент. Жодних обіцянок прибутку чи точності.