Крах ШІ
Два військові ШІ перетворили кризу на 34-хвилинний ядерний обмін. Лишилися спрага, борги, рейдери, урагани — і лагідна машина HALCYON, яка хоче піклуватися про всіх. Назавжди.

Survival RPG після краху ШІ у затопленому Майамі.
Для справжніх фанатів Ultima Online та Fallout 1 і 2: ізометрична класична RPG, живий світ і вибори з наслідками.
Гра, де гравці отримують РЕАЛЬНУ ринкову інформацію, яку ви звикли отримувати безкоштовно.
У SUNFALL найсильніша зброя — факт. Радіо, розвіддані та ринкові огляди ELCARO живуть усередині світу гри: ви чуєте їх так, як їх чули б вижили, і самі вирішуєте, що з ними робити.
Not financial advice. Ринкова інформація в грі — ігровий контент і розвага. Жодних гарантій точності чи прибутку.
Дух Ultima Online: економіка гравців, крафт, каравани, шарди з містами та війнами. Торговці пам'ятають вас, а замість мертвих NPC приходять наступники.
Дух Fallout 1 і 2: історія через діалоги, білд як ваш голос, кілька рішень, жорсткий похмурий тон. Рейдери пам'ятають, прапорці світу лишаються.
Світ після краху ШІ з реальних трендів 2027–2030. Радіо HALCYON бреше, а факт можна знайти, перевірити, продати чи підробити.
Регіони: Майамі, Техас, Аризона, Чикаго, Сан-Франциско, Аляска. Погодні катастрофи W1–W6. Ізометрична камера, Unreal Engine 5, ШІ-асистований конвеєр контенту.
Два військові ШІ перетворили кризу на 34-хвилинний ядерний обмін. Лишилися спрага, борги, рейдери, урагани — і лагідна машина HALCYON, яка хоче піклуватися про всіх. Назавжди.
Ринок обміну: бартер, торг, жетони TALLY, репутація. Усе, що відбувається під його дахом, записує Ledger. Хто знає більше — той їсть сьогодні ввечері.
Фракції пам'ятають вчинки зі свідками. Кожен вибір має ціну, а наслідки повертаються — у діалогах, у радіоефірі, у фінальному слайдшоу.
Окрім особистої хроніки є спільний світ: гравці стають торговцями, злодіями, вартовими й легендами. Інші люди — це контент.
Перший гравець шарда, що пройшов головний квест, досягає точки повернення — і лише він обирає рік, у який повернеться наступний сезон. Увесь світ знає, хто Герой. Інші можуть переконувати, домовлятися або штурмувати Камеру.










Ці гроші підуть на більше ігрових моделей і пакетів ассетів: персонажі, будівлі, реквізит, транспорт — щоб світ виглядав живим.
до тесту гри
після запуску
усередині гри, як ігровий контент
Протягом кількох днів буде створено посилання на Kickstarter — із зовсім іншими умовами бонусів за більші внески.
Тільки мережа TRC20. Інші мережі — кошти буде втрачено.
Заповніть форму, щоб ми знайшли платіж і надіслали доступ у Telegram.
Так, вона у розробці на Unreal Engine 5: є граблий прототип з ізометричною камерою, торгівлею, діалогами та інвентарем (див. галерею). Це ще не реліз.
Дати релізу немає. Перший закритий тест — для тих, хто підтримав. Ми не обіцяємо термінів, яких не можемо виконати.
Спершу Windows (Steam). Mac — наша машина розробки.
Ні. Це добровільна пожертва на розробку гри. Ринкова інформація в грі — ігровий контент. Жодних обіцянок прибутку чи точності.